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教学设计指的是运用系统方法分析教学问题、确定教学目标,确立解决教学问题的方法策略以及预定解决方案、评价 试行结果以及对预定方案进行修改的过程。本文在认知学徒制理论指导之下,以 Scratch 程序设计课程中的《跳舞的女孩》教学设 计为例,阐述了认知学徒制教学模式下的 Scratch 教学设计整体思路及实施过程。
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教学系统开发
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文献信息
篇名 基于认知学徒制理论的《Scratch--- 跳舞的女孩》教学设计
来源期刊 文学少年 学科 社会科学
关键词 认知学徒制 小学信息技术 Scratch教学
年,卷(期) 2020,(31) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0174-0174
页数 1页 分类号 G
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研究主题发展历程
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认知学徒制
小学信息技术
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期刊影响力
文学少年
旬刊
1003-7640
21-1038/I
沈阳市皇姑区鸭绿江街53号
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