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计算机游戏中国象棋的开发与实现
计算机游戏中国象棋的开发与实现
作者:
刘琪伟
张曼玉
徐皓卿
王敏
王智勇
赖田
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
中国象棋
计算机
游戏
摘要:
中国象棋发展至今已有数千年的历史了,它是中华民族智慧的结晶。在我国,中国象棋的普及程度是其他棋类无法比拟的,大至国际、国内比赛,小至社区街道。如今,仅中国就有2亿人会下中国象棋,且中国象棋的发展趋势日益国际化。中国象棋游戏流传至今已经有数千年的历史了,是种古老的文化,它集文化、科学、艺术、竞技于一体,有利于开发人的智慧,锻炼人的思维,培养人的毅力,增强人的竞争意识。自从计算机发明,向各个领域发展,到成为我们现在每天工作和生活必不可少的"部分的这个过程中,电子游戏也逐步渗入我们每个人的娱乐活动中。在计算机已经普及的今天,对于可以用计算机进行程序编辑的人来说,开发属于自己的游戏,已经不再是梦想,中国象棋历史悠久不仅源远流长,而且基础广泛,作为一项智力运动更成为我们游戏开发的首选对象。
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文献信息
篇名
计算机游戏中国象棋的开发与实现
来源期刊
电脑知识与技术:学术版
学科
工学
关键词
中国象棋
计算机
游戏
年,卷(期)
2020,(7)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
63-64
页数
2页
分类号
TP311
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王敏
甘肃农业大学信息科学与技术学院
26
30
3.0
4.0
2
王智勇
甘肃农业大学信息科学与技术学院
2
0
0.0
0.0
3
徐皓卿
甘肃农业大学信息科学与技术学院
2
0
0.0
0.0
4
刘琪伟
甘肃农业大学信息科学与技术学院
2
0
0.0
0.0
5
张曼玉
甘肃农业大学信息科学与技术学院
2
0
0.0
0.0
6
赖田
甘肃农业大学信息科学与技术学院
2
0
0.0
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二级参考文献(0)
2020(0)
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二级参考文献(0)
引证文献(0)
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中国象棋
计算机
游戏
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研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
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