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摘要:
寻找棋类游戏的理想解是计算机博弈研究的目标,而计算复杂性是不可逾越的障碍。首先介绍了计算复杂性类中的EXPTIME-complete问题及它的一个实例---G3游戏。构建了一个n×n中国象棋的归约模型,模型由6部分组成,分别为布尔控制器、开关、子句通道与文字通道的交叉区域、兑子区域、延迟区域及九宫。在该模型上模拟进行G3游戏,并最终证明了G3游戏可多项式时间内归约到n ×n的中国象棋,从而证明了n ×n的中国象棋属于EXPTIME-complete问题。
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文献信息
篇名 中国象棋属于EXPTIME-complete问题
来源期刊 重庆理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 计算机博弈 中国象棋 计算复杂性 指数时间的完全问题 归约
年,卷(期) 2014,(8) 所属期刊栏目 信息?计算机
研究方向 页码范围 85-91,131
页数 8页 分类号 TP301.5
字数 6207字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-8425(z).2014.08.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐心和 东北大学信息科学与工程学院 295 7536 42.0 73.0
2 高强 东北大学信息科学与工程学院 4 8 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机博弈
中国象棋
计算复杂性
指数时间的完全问题
归约
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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期刊影响力
重庆理工大学学报(自然科学版)
月刊
1674-8425
50-1205/T
重庆市九龙坡区杨家坪
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