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摘要:
随着STEAM教育和创客教育的不断发展普及,编程教育也被引入其中,同时,自2016开创虚拟现实年后,VR技术与教育的融合也越发成熟,而培养学生核心素养是当今教育研究的热点话题,由此,VR技术支撑下的scratch可视化编程是目前中小学信息技术学科的重要研究方向。通过对苏教版信息技术中五年级scratch编程教材进行分析,并结合相关案例分析VR下高沉浸感的scratch编程教学对小学生核心素养的培养,以期为如何培养学生信息技术的核心素养提供一定参考。
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文献信息
篇名 基于VR沉浸式编程教学的小学生核心素养培养研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 教育
关键词 可视化编程 VR技术 核心素养 沉浸式
年,卷(期) 2020,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 49-51
页数 3页 分类号 G424
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张瑞平 佛山科学技术学院人文与教育学院 11 3 1.0 1.0
2 施依娴 佛山科学技术学院人文与教育学院 12 3 1.0 1.0
3 陈诗茵 佛山科学技术学院人文与教育学院 13 3 1.0 1.0
4 刘经典 佛山科学技术学院人文与教育学院 6 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
可视化编程
VR技术
核心素养
沉浸式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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