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摘要:
随着信息技术的爆发式发展,人们依赖于网络和手机去实现很多需求。手机游戏作为一种休闲娱乐的方式,已成为一种媒介环境融入人们日常生活之中。与传统的PC游戏开发有较大的不同,手机游戏开发不仅受到运行环境的内存、CPU、网络状况的影响,还受到精良的游戏画面与高质量的游戏体验的影响。OpenGL ES是针对手机和嵌入式设备为目标的高级3D图形API,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。首先通过对OpenGL ES基本情况进行介绍,对OpenGL ES在游戏开发中的应用进行阐述,并分析OpenGL ES在游戏开发中的优势。
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BREW
手机
游戏
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OpenGL与OpenGL ES在开发过程中的异同
OpenGL
OpenGLES
嵌入式设备
图形绘制
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 初识OpenGL ES在手机游戏开发中的应用
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 OpenGL ES 游戏开发 手机
年,卷(期) dnzsyjsxsb_2020,(28) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 241-242
页数 2页 分类号 TP37
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王凌云 8 0 0.0 0.0
2 吴冬妮 12 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (10)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(1)
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2015(1)
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2019(1)
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
ES
游戏开发
手机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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