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摘要:
随着信息技术的逐渐普及,小学生对信息技术的掌握程度和依赖程度也在逐渐提高,这一变化一方面反映了小学生对现代化信息技术的接受和利用能力的提高,另一方面,小学生利用信息技术当中的网络功能玩游戏、聊天等也使小学生的正常生活受到了影响,这种情况下,在小学信息技术教学过程中安排Scratch创意编程教学,是一种有效解决小学生与信息技术应用矛盾的教学模式.本文探讨了小学信息技术Scracth编程的创新教学,希望通过对这一问题的探讨切实提高小学生对信息技术应用的有效性.
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载体
小学创新教育
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新课程
小学信息技术
教育创新
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文献信息
篇名 探究小学信息技术Scracth编程的创新教学
来源期刊 神州 学科
关键词 小学 信息技术 Scracth编程 创新教学
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目 神州教育
研究方向 页码范围 228
页数 1页 分类号
字数 1811字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
小学
信息技术
Scracth编程
创新教学
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
神州
旬刊
1009-5071
11-4461/I
16开
北京市
2-871
2001
chi
出版文献量(篇)
50916
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117
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