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摘要:
角色是动画中重要的表达元素,本文从角色的角度去发掘动画的衍生形态,即角色的实体化.通过综合材质应用、跨学科合作、群体性创作、多样化展示平台四个方面去实现大众可参与的多样化动画衍生项目研究的根本目的 .
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文献信息
篇名 大众可参与的多样化动画衍生项目研究之二——角色实体化创作实验
来源期刊 中华手工 学科
关键词 角色 动画衍生 角色实体化 大众参与
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 手工视界
研究方向 页码范围 20-21
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-6766.2021.04.009
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研究主题发展历程
节点文献
角色
动画衍生
角色实体化
大众参与
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中华手工
双月刊
1672-6766
50-1166/TS
16开
重庆市北部新区青枫北路30号凤凰座C栋6楼
2004
chi
出版文献量(篇)
5371
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1
总被引数(次)
649
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