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摘要:
对实时战略(RTS)游戏仿真平台μRTS自带的RTS游戏AI机器人之间进行游戏比赛产生的重放记录数据进行采样,用独热编码对采样点数据中的游戏玩家在游戏中的状态和动作信息进行编码,利用卷积神经网络、支持向量机和K-近邻等机器学习算法对RTS游戏AI机器人在游戏比赛中的获胜者进行预测.实验结果表明,结合给出的编码方法和机器学习算法预测RTS游戏获胜者的准确率与已有方法相比有显著提高,预测结果ROC曲线的AUC值较高.
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文献信息
篇名 基于实时战略游戏重放记录数据编码和机器学习的游戏获胜者预测
来源期刊 计算机应用 学科
关键词 实时策略游戏 游戏AI机器人 重放记录数据编码 机器学习 游戏获胜者预测
年,卷(期) 2021,(z1) 所属期刊栏目 人工智能|Artificial intelligence
研究方向 页码范围 87-92
页数 6页 分类号 TP183
字数 语种 中文
DOI 10.11772/j.issn.1001-9081.2020081271
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
实时策略游戏
游戏AI机器人
重放记录数据编码
机器学习
游戏获胜者预测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
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