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摘要:
自然交互和多感官体验使虚拟现实动画进入前所未有的艺术感知阶段,其交互方式与策略、交互反馈的感官体验亟需进行理论梳理和发现新的规律.分析了"交互-感知"模式、自然交互方式、交互反馈在虚拟现实动画中的应用,论证了自然交互方式、多感官体验给动画创作提供一种新的创作形式,并对未来虚拟现实动画的交互形式和体验形式进行了思考.
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文献信息
篇名 虚拟现实动画中的交互设计与多感官体验的研究
来源期刊 电脑与电信 学科 社会科学
关键词 虚拟现实动画 "交互-感知"模式 交互设计 多感官体验
年,卷(期) 2021,(10) 所属期刊栏目 基金项目
研究方向 页码范围 36-38
页数 3页 分类号 G127.57
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实动画
"交互-感知"模式
交互设计
多感官体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与电信
月刊
1008-6609
44-1606/TN
大16开
广州市连新路171号国际科技中心B108室
1995
chi
出版文献量(篇)
8962
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13
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