基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
计算机博弈,是人工智能领域的一个重要研究方向.在点格棋计算机博弈的过程中,由于开局可能着法较多、计算量巨大,在开局阶段往往会花费大量的时间,为了解决这一问题,我们将开局库技术应用到点格棋的计算机博弈中.利用对局数据库生成方法,在UCT算法的基础上,我们生成了点格棋的开局库,与未采用开局库策略的点格棋博弈程序对弈后,取得了明显的优势.实验结果表明,应用了开局库策略的点格棋博弈程序具有较强的棋力和较高的计算效率.
推荐文章
点格棋计算机博弈平台通信接口
博弈
平台
协议
接口
中国象棋计算机博弈开局库研究与设计
计算机博弈
开局库
统计开局库
理想开局库
棋类计算机博弈系统的主要研究方法及在6子棋上的应用
人工智能
计算机博弈
评估函数
博弈搜索算法
6子棋
五子棋中的博弈智能设计
博弈
五子棋
人工智能
搜索
估值
遗传算法
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 开局库在点格棋计算机博弈系统中的应用
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 应用技术
研究方向 页码范围 61-63
页数 3页 分类号 TP18|TP301.6
字数 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2022.01.20
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2022(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导