原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
机器博弈是人工智能领域的重要应用之一.以牛角棋博弈为载体,介绍了人机博弈系统中机器博弈引擎和人机接口的设计思想,重点论述了招法生成模块、搜索控制模块和局面评估模块在SoPC系统中的实现方案.在基于NiosⅡ设计的SoPC系统中实现了固定深度的深度优先的负极大值算法并且使用α-β剪枝技术对博弈树进行优化,实验结果表明所设计的博弈电路系统实现了牛角棋人机博弈功能,机器给出招法的时间和效果达到高水平博弈棋手的水准
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文献信息
篇名 基于牛角棋的博弈电路系统设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 牛角棋 机器博弈 片上可编程系统 人工智能
年,卷(期) 2012,(20) 所属期刊栏目 软件技术
研究方向 页码范围 35-37,41
页数 分类号 TN710-34
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2012.20.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘纪红 东北大学信息科学与工程学院 29 242 7.0 15.0
2 刘谋鑫 东北大学信息科学与工程学院 1 1 1.0 1.0
3 杨北京 东北大学信息科学与工程学院 1 1 1.0 1.0
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
牛角棋
机器博弈
片上可编程系统
人工智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
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