少年电脑世界期刊
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少年电脑世界

少年电脑世界》杂志于1997年1月正式创刊,是一份面向全国中、小学生电脑初学者的电脑普及月刊。《少年电脑世界》紧密围绕中小学信息技术教育课程,内容丰富充实,信息含量高。包括电脑基础和相关的软件、网络、硬件知识,文字简练,内容实用。让孩子们轻轻松松学电脑、快快乐乐长知识,在寓教于乐中体验信息技术的无限魅力。
主办单位:
青岛出版社有限公司
ISSN:
1007-4449
CN:
37-1275/TP
出版周期:
月刊
邮编:
266061
地址:
青岛市海尔路182号
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  • 作者: 殷强
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  12-13
    摘要: 就像充了氦气的气球能够飞到很高的空中,巨大的热气球能够载着人和物品上升到空中,进行长途旅行。目前,热气球已经成为一种重要的空中交通工具,它是人类梦想的延续。
  • 作者: 沙雪娟
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  14-15
    摘要: 春天来了,外出郊游成为淀粉们最喜爱的活动。但是在郊外很容易迷失方向,虽然现在的智能手机能够很方便地定位并给我们指引方向,但是一旦手机没电了,我们就没辙了,所以,了解一些古老的辨别方向的方法还...
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  16-17
    摘要: 用于手机和笔记本电脑显示屏的技术是基于对液晶的使用——一项可以追溯到19世纪的发现。目前该技术已经应用于电视设备,引发了屏幕尺寸大小和图像质量的革命。液晶电视比传统的电视机更轻、画面更平,消...
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  18-19
    摘要: 英语中的“摄影术”一词源于希腊词汇,它综合了“光”与“绘画”两重意义,意思是指“用光绘画”。摄影术是在光敏物质的表面记录定影图像的技术。数码相机的理论基础是传统摄影术,但是数码相机并不是将图...
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  20-23
    摘要: 在《圣经》中有这样一个故事,说的是神差遣一位名叫约拿的先知前往尼尼微城,劝那里的人们悔改罪行,否则尼尼微城将被神毁灭。尼尼微城的人们生性残暴,约拿不想看见这些人得救,于是他违背了神的旨意,坐...
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  24-27
    摘要: 嗨,大家好!我叫“悟空”。是中国首颗暗物质粒子探测卫星12015年12月1788时12分,我在酒泉搭乘长征二号丁型火箭顺利升空啦 燃攀凝睁藏蒯陷轳镍匿擎簿戮酸碗溯“取经”的,那你也和孙大圣...
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  28-31
    摘要: 先从iPhone平台说起吧。看看年度APP和年度游戏都有那些。
  • 作者: 约修亚_RK
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  32-35
    摘要: Minecraftl.9,亦被称为战斗更新(The Combat Update)。经过了一年的沉淀,在淀粉们拿到这期杂志的时候,正式版大约也已经释出,所以差不多也是看看世界中有哪些变化的时候...
  • 作者: 圣诞老人
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  36-38
    摘要: 玩家将在这款游戏中扮演四位拥有超能力的英雄,并不停地解决科学家扔给他们的各种难题。他们的超能力分别是创造力、移形换位、力量和冲击波。好了。谜题已经一大堆了,快来挑战吧!
  • 作者: 法老
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  39-39
    摘要: 1.游戏采用键盘进行控制,A、D键控制木乃伊左右奔跑,空格键跳跃,R键暂停。游戏中有各种机关障碍。石缝中的齿轮能够切碎可怜的木乃伊。
  • 作者: 庄辛鑫
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  40-41
    摘要: 如果你有一台可以制造万物的机器,你想做什么呢?一个独具个性的笔筒?一个温柔体贴的大白?一只调皮可爱的胡巴?一辆气势磅礴的坦克?只管打印出来就行了。不信?那就跟我一起走进3D打印的世界,体验想...
  • 作者: 毕经海
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  42-43
    摘要: 淀粉们,大家好!通过不断尝试,相信大家对机器人编程软件的使用已经不再陌生了;通过不断地实践探究,相信大家对光电传感器也非常熟悉了!你知道吗?光电传感器不仅可以作为机器人的眼睛,来识别常见的颜...
  • 43. 传送带
    作者: 孙晓骥
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  44-47
    摘要: 前段时间听一位淀粉说,他的爸爸在快递公司承担包裹分拣工作,每天都要从汽车上把包裹搬到仓库里,然后一件一件地再分拣出来,每天工作强度很大,效率却很低。今天我们一起帮这位淀粉的爸爸想想办法。
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年3期
    页码:  48-48,F0003
    摘要: 近日有幸拜访了“少电”编辑部,作为一名订阅了近十年《少年电脑世界》的老读者,“少电”是我成长中不可忘却的一段美好回忆。 我与“少电”的缘分开始于2004年,那时是通过学校的杂志推荐知道《少...
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  4-6
    摘要: 2015年,我国的航天事业又取得了巨大进步,全年共计完成了19次宇航发射,成功将45颗航天器送入太空!.当然,全人类的太空探索事业也从未停下脚步。在人类进行太空探索的早期,为了弄清太空飞行对...
  • 作者: 西北
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  7-9
    摘要: 据国外媒体近期报道,有业内人士在苹果iOS 9.1操作系统的原始码数据库储存区,找到了"Li-Fi3apability"(Li-Fi兼容)的功能陈述,并据此推测出,今年推出的iPhone7可...
  • 作者: 王存龙
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  10-11
    摘要: 疾风:西西同学,你喜欢吃水果吗?西西:最最爱吃水果啦。瞧,我长得多水灵!疾风:其实,水果不仅可以吃,它还有好多秘密,比如发电!西西:真的吗?这么好吃的水果来发电,是不是有点浪费啊?!疾风:呃...
  • 作者: 李昆 魏饿翠
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  12-13
    摘要: 河北省赵县的赵州桥相信淀粉们都知道。赵州桥桥长五十多米,这么长的桥,全部用石头砌成,下面没有桥礅,只有一个拱形的大桥洞。赵州桥已有1400多年的历史,在漫长的岁月中,虽然经过无数次洪水的冲击...
  • 作者: 殷强
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  14-15
    摘要: 西西:又下雨了,真扫兴,今天不能出去玩了。疾风:虽然不能出去玩,但是我们可以做实验啊。西西:今天我们做什么实验呢?疾风:我们就来研究一下雨是怎样形成的吧。雨的形成需要准备的材料:玻璃杯、小碟...
  • 50. 溶解
    作者: 韩玉明
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  16-18
    摘要: 生活在线淀粉们,溶解是生活中常见的现象。什么是溶解?有哪些物体可以溶解,哪些物体不能溶解,你们知道吗?泡茶时候,本来清澈无色的水会变色,茶叶中的物质是怎样跑到水中的呢?生活中,要把新买来的蔬...
  • 作者: 态度哥
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  19-21
    摘要: 对于3D打印,相信大家都非常熟悉了。不过,受限于软件和硬件设备,很多淀粉都无法亲身体验它的神奇魅力。其实,我们完全可以自己安装一个3D建模软件,比如3D max、Rhino等等,体验一下3D...
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  22-23
    摘要: 全球定位系统(GPS)能够让用户只需一部小型的手持接收器就可以随时对其所在位置进行定位。刚开始这种设备是为军用目的开发的,现在已经遍及人们的日常生活了。今天这种设备不仅是航船以及飞机等交通工...
  • 53. 条形码
    作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  24-25
    摘要: 如果没有条形码的出现,全球商品市场不太可能达到现在的发展规模。条形码是一种双色标签,特定产品的某些信息以编码形式存于其中、利用光学扫描仪,仅需不到1秒钟的时间就能对产品加以识别。尽管条形码主...
  • 54. 货轮
    作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  26-26
    摘要: 货轮,是运送货物的轮船。货轮任海洋上航行的历史已经有几千年了,它使得人们能够在世界不同地区之间进行贸易。今天,大量不同类型的货轮航行在海面上,加强了世界各国之间的联系。
  • 55. 皮划艇
    作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  27-27
    摘要: 皮划艇,分皮艇和划艇。皮艇起源于爱斯基摩人制作的一种小船,这种船用鲸鱼皮、水獭皮包在骨头架子上,用两端有桨叶的桨划动划艇则起源于加拿大,因此又称加拿大划艇。
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  28-29
    摘要: 前不久上映的《功夫熊猫3》,不知道大家都看过了没?"神龙大侠"阿宝失散多年的亲爹终于现身!为了学习气功,迎战强敌的阿宝,和重逢的父亲一起回到了神秘的熊猫村——哇,满屏幕爱吃包子的"胖达"真是...
  • 作者:
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  30-33
    摘要: 特工A(Agent A)"007"系列第24部电影已经在去年上映了,詹姆斯·邦德这位大特工,已经在银幕上耍帅50多年了,而以"特工"为主题的游戏Agent A,似乎也选择了向这部在上世纪60...
  • 作者: 约修亚_RK
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  34-37
    摘要: 每个寒暑假,小约和浩然一行人会在一个小型的服务器上新开一个生存世界,然后建设一个自己的城镇,会一会末影龙什么的,一同历险的时光总是过得很开心呢。经常有淀粉来信问小约要怎么和小伙伴们联机玩MI...
  • 作者: 小猫
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  38-40
    摘要: 这款游戏绝对堪称消除类游戏中的MVP,2016年我们一同迎来了它的第五部作品。游戏中玩家需要帮助安娜找到并复原阿兹特克人的圣所。一、界面简介二、游戏操作游戏采用鼠标进行操作,通过拖动两个相邻...
  • 作者: C罗
    刊名: 少年电脑世界
    发表期刊: 2016年4期
    页码:  40-41
    摘要: 这是一款由Wii移植过来的砖块类游戏。它将经典打砖块游戏和足球元素结合在一起,玩家要击碎所有砖块,然后把足球射入球门,有时还会遇到难缠的boss守门员。一、界面简介二、游戏简介1.游戏采用键...

少年电脑世界基本信息

刊名 少年电脑世界 主编 袁堃
曾用名
主办单位 青岛出版社有限公司  主管单位 青岛出版集团有限公司
出版周期 月刊 语种
chi
ISSN 1007-4449 CN 37-1275/TP
邮编 266061 电子邮箱 qsqksndn@163.com
电话 0532-68068 网址
地址 青岛市海尔路182号

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