电脑与信息技术期刊
出版文献量(篇)
2678
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电脑与信息技术

Computer and Information Technology

影响因子 0.4831
主办单位:
中国电子学会 湖南省电子研究所
ISSN:
1005-1228
CN:
43-1202/TP
出版周期:
双月刊
邮编:
410001
地址:
长沙市解放东路53号
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2678
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  • 作者: 冯欣 周军辉
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  52-54
    摘要: 针对智慧校园建设需求,结合现行高校教学资源平台的现状与存在的问题,文章解读了云计算与解决高校教学资源建设问题的方式,设计了基于云计算的高校智慧教学资源平台环境模型,最后设计了包括基础层、数据...
  • 作者: 苏秀芝
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  55-56,69
    摘要: 湖南省地理上属于华中地区,具有丰富的乡村旅游资源,乡村旅游已经成为全省旅游经济的重要增长极.通过分析湖南乡村旅游发展的现状,提出在"互联网+"视角下湖南乡村旅游应加快品牌建设意识,建设乡村旅...
  • 作者: 冯惠新 章洪波
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  57-60
    摘要: 在网站信息安全的现有防护策略中,大多通过不断增加软硬件来实现.这种安全策略一方面会带来业务处理性能的下降,另一方面会由于缺乏系统化、一体化的整体解决思路而导致职责不清、安全隐患定位不准等问题...
  • 作者: 刘正龙 袁志
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  61-63
    摘要: 随着央行法定加密数字货币DC/EP试点展开,加上央行目前尚未出台相关政策和确定落地时间,未来发展的前景和影响暂不明了,文章从DC/EP设计思路出发,分析其可能对商业银行的影响,并就应对策略进...
  • 作者: 阳树铭
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  64-66
    摘要: 现在人们处在校企合作的新兴教育合作模式中,时代不断发生变化,人们对教育的学习模式、学习内容也在发生转变.如今是网络发展的新时代,人们对网络知识内容的学习也越来越得到重视,中职院校的信息技术课...
  • 作者: 唐德玉
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  67-69
    摘要: 生物信息学是一门融合计算机、生物、信息等多学科的专业.在疫情背景下,线上教学成为了主流.然而,线上教学的优势和不足也同时出现.根据疫情期间的学生对线上教学的反馈信息,我们提出了疫情后的线上与...
  • 作者: 庞美玉 耿淼
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  70-72
    摘要: 为培养应用型工程技术人才,数据结构课程中采用了基于PBL项目教学为引导的CDIO教学模式,提高了课程教学效果及教学质量.文章从课程内容、教学策略、资源库建设、教学过程等方面阐述了该教学模式在...
  • 作者: 张锦 李晖 陶志勇
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  73-75
    摘要: 针对计算机类专业社团存在管理不到位导致专业社团成员参加专业社团活动兴趣不高、学习气氛不浓厚、社团成员实践能力提升有限等问题.分析了产生这些问题的根源,提出了将竞赛资源引入到计算机类专业社团加...
  • 作者: 张紫舒 程妮 董晓雪
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  76-78,83
    摘要: 根据中国大学生计算机设计大赛的具体参赛经历和体会,以作品《葳蕤博物馆》为例,从作品的创意来源和创作特色、创作内容、创作过程、答辩流程等方面对大赛的创作过程进行详细解析,并总结了大赛对于培养学...
  • 作者: 叶惠仙
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  79-83
    摘要: 大数据专业是高职院校的一门新专业,在人才培养方面还处于起步和探索阶段.由于大数据技术实践性强、技术演进快,以大赛引领大数据专业人才培养方案的建设,并进行动态培养,以满足不断更新与发展的专业需...
  • 作者: 徐霞
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  84-86
    摘要: 高职院校专业人才培养方案制定过程中,工作岗位与学习领域的融合统一,突出了岗位所需专业技能学习与钻研的重要性.随着社会人才需求的不断变化,高职院校学生的思想品行、职业素养等元素对人才可持续发展...
  • 作者: 刘宗瑶 容慧 张龙慧 温够萍
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  87-89
    摘要: 高职工科新能源专业在实践教学过程中普遍存在于思政教学融合度不够、对学生思想需求不够了解、课堂评价缺乏持续改进机制、教学手段陈旧等问题.文章引入ADDIE模型融合思政教育有效教学要素,以风电职...
  • 作者: 徐敏 蒋伟梁
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  90-92
    摘要: 在教育信息化的大背景下,利用"互联网+"技术设计教学内容、组织课程是教学信息化发展的必然趋势,蓝墨云、MOOC、精品在线,腾讯课堂等线上学习平台孕育而生.文章以蓝墨云为教学平台,开发《弱电工...
  • 作者: 严博文
    发表期刊: 2020年4期
    页码:  93-94
    摘要: 高职院校以培养具有较强工程实践经验的同学为目的,但传统的C语言课程教学中存在较多的不足.针对存在的问题,根据职业院校的培养模式,从课前准备、课堂教学、课后考察等方面对整个课程教学进行改革探索...
  • 作者: 姚慧
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  1-3,18
    摘要: 真实的三维人体模型越来越多的使用在增强现实和虚拟现实当中,所以迫切需要使用一种便捷低廉的方法获取人体点云从而重建人体三维模型.文章提出一种方法使用深度相机获得人体点云,然后通过使用特征匹配结...
  • 作者: 姚慧
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  4-7
    摘要: 字幕信息在视频和图像的检索和分析中起着重要作用.文章基于字幕区域丰富密集角点与边缘特点,通过FAST角点检测算法,进行水平积分投影与连通域分析,对行列进行定位,通过使用FAST角点检测算法与...
  • 作者: 丁凤林 宋飞 陈芳浩
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  8-11,22
    摘要: 随着卫星互联网日益活跃,各国均在加速构建卫星互联网星座以解决通信覆盖全球问题.我国先后提出了"鸿雁星座"和"虹云工程"等重大卫星互联网星座计划,需每年发射上百颗卫星才能在规定时间内完成卫星组...
  • 作者: 冯建 叶翠安 王贵恩
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  12-14
    摘要: 针对目前街道清洁模式,设计一款具有太阳能方位角跟踪技术的自动清洁机器人,机器人采用红外感应技术、光电检测技术、嵌入式系统多任务等技术实现自动清洁功能.经过实验表明,机器人太阳能方位角跟踪角度...
  • 作者: 倪嘉锋 岑王洁 李凯 杨嘉琦 钱家鑫
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  15-18
    摘要: 在电动汽车快速发展的同时,作为电动车发展产业链上的重要组成部分,电动汽车充电设备也应运而生,不断地发展.许多发达国家的政府和几乎所有著名汽车厂商及科研机构都在致力于电动汽车技术的研究开发与推...
  • 作者: 张建波
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  19-22
    摘要: 目前,大多数《数据结构》教材在提到二叉树后序遍历非递归算法时,都要求树中每个结点两次进栈和出栈才能被访问,因此算法效率不高.针对该问题,文章提出了一种新的二叉树后序遍历非递归算法.与教材给出...
  • 作者: 李钟慎 董少林
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  23-26
    摘要: 文章通过2020年3月28日到4月4日四川凉山发生的火灾期间,相关微博话题"凉山木里火灾"的微博内容和微博评论内容进行舆情分析,设计Scrapy分布式爬虫以及分布式数据库技术对该热点话题进行...
  • 作者: 任文 郭玉鹏
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  27-29,40
    摘要: 食品安全日益成为消费者、生产经营企业、政府监管部门各方面关注的焦点和难点,成为全社会的迫切需求.只有不断加强食品溯源,才能更好的保障食品健康,管理和控制食品安全问题.
  • 作者: 文建全 李井锐 邹驰华
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  30-32
    摘要: 文章分析了医院信息化中的问题和在技术层面存在的需求.进而介绍了无代码平台技术,详细说明了两类无代码编程方法.最后,展示了无代码平台技术在医院信息系统中的应用,相比于传统的应用构造方法,无代码...
  • 作者: 梁富伟
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  33-36
    摘要: 文章针对传统虚拟机为载体的Linux实验教学操作环境的不足,依托开源的Docker容器技术,采用分层思想,设计了一种轻量级的Linux系统实验操作运行环境,分析了实验操作环境构建的关键技术和...
  • 作者: 程银霞 范生根 魏来
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  37-40
    摘要: 密切值法是系统工程中多目标决策的一种优选方法,也是解决有限方案多目标决策的有效方法.因其计算过程较为繁琐,手动计算工作量大,阻碍了其在各类科研中的应用.文章采用免费且应用广泛的WPS表格工具...
  • 作者: 吴超彬
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  41-42,83
    摘要: 以团队开发的一款"跳一跳"游戏为例,探讨研究基于Unity3D引擎、结合C#语言开发Gear VR游戏的关键技术.
  • 作者: 孙婧鑫
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  43-44,68
    摘要: 在科技高速发展的今天,Web应用程序以其易操作、快捷、方便的特点称为当前系统开发的主流.为了保证Web应用使用过程中的安全性、稳定性及良好的用户体验,软件测试的地位变得十分重要,这使得测试工...
  • 作者: 张莉 汤其建
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  45-48
    摘要: 使用Scratch软件制作射击、抛掷和跑酷类游戏时,为了使虚拟环境更加真实,需要对现实世界重力场进行模拟.以一个按任意角度和初速度抛掷的苹果为模型,利用Scratch软件模拟了物体在理想重力...
  • 作者: 易尧 焦铬
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  49-52
    摘要: 针对工业信息采集后,经常出现漏报、乱报等问题,文章设计了一种基于聚类算法的企业设备状态智能监控系统.该系统以OPTICS算法为基础,将多测点融合依据欧氏距离来设计新型聚类算法,对正常工况下测...
  • 作者: 吴金刚 荆永滨 郭兵兵
    发表期刊: 2020年5期
    页码:  53-55,74
    摘要: 实验项目基于工作面矿压观测操作训练目的 ,以真实的采煤工作面为背景 ,采用Unity 3D游戏引擎技术,开发了采煤工作面超前支承压力观测虚拟仿真实验项目.通过应用证明,实验项目能有效地解决煤...

电脑与信息技术基本信息

刊名 电脑与信息技术 主编 陈彬
曾用名
主办单位 中国电子学会 湖南省电子研究所  主管单位 湖南省经济和信息化委员会
出版周期 双月刊 语种
chi
ISSN 1005-1228 CN 43-1202/TP
邮编 410001 电子邮箱 hndnxj@126.com
电话 0731-84139574-8178 网址
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