计算机辅助设计与图形学学报期刊
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计算机辅助设计与图形学学报

Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics

CSCDEIJSTAJSACSTPCD

影响因子 1.1938
本刊创刊于1989年,是我国CAD和计算机图形学领域第一个公开出版的学术刊物,原为季刊,1996年起改为双月刊,从2000年起改为月刊。 该刊以快速传播CAD与计算机图形学领域的知识与经验为目的,刊登有创新的学术论文,报导最新科研成果和学术动态,及时反映该领域发展水平与发展方向。 该刊面向全国,聘请了我国CAD和计算机图形学学术界的知名学者、专家参加刊物的编委会,... 更多
主办单位:
中国计算机学会 中国科学院计算技术研究所
期刊荣誉:
1997年获科协优秀期刊三等奖 
ISSN:
1003-9775
CN:
11-2925/TP
出版周期:
月刊
邮编:
100190
地址:
北京2704信箱
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  • 作者: 孙守迁 黄琦
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1629-1636
    摘要: 阐明了产品风格的基本内涵、认知过程和主要研究内容,进一步从认知心理学、形状文法、感性工学、模式识别等4个方面总结了产品风格计算的研究进展,最后指出了其发展趋势.
  • 作者: 吴强 熊志辉 王海力 边计年
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1637-1644
    摘要: 介绍了以Y图为中心的系统级设计方法研究主题,从软硬件协同设计技术、设计重用技术以及与底层相结合设计技术3方面探讨了系统级关键设计技术的研究进展.从设计方法和技术路线上,将当前的研究工作归纳为...
  • 作者: 张勇东 李豪杰 林守勋
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1645-1651
    摘要: 系统地总结和介绍了基于视频的人体运动捕捉研究的技术方法和最新进展.将基于视频的人体运动捕捉方法分为自顶向下的方法和自底向上的方法2大类,阐述了每一类中各种方法的原理、技术特点和研究现状,最后...
  • 作者: 刘保权 刘学慧 吴恩华
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1652-1657
    摘要: 提出一种完全基于GPU的更准确的折射绘制算法.该算法不需要任何预计算,可直接绘制基于网格表示的复杂物体,能交互式地绘制动态可变形物体的多次折射和全反射现象;通过在正投影空间上进行光线与物体的...
  • 作者: 刘真 杨珂 石教英 高可
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1658-1663
    摘要: 提出Coarse-Z Filter(CZF)图形流水单元,在像素级深度测试前进行Tile级深度测试,以减少读Z-Buffer的次数,从而有效地降低图形流水线的带宽.CZF提供单缓存和双缓存2...
  • 作者: 刘秀文 解翠 金一丞
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1664-1670
    摘要: 针对附有纹理属性的网格模型,提出并实现了一种保持模型基本外观和形状特征的多分辨率网格简化算法.采用半边折叠操作,综合考虑了网格模型半边的几何重要性和纹理属性重要性,将其作为各半边的折叠代价来...
  • 作者: 刘玉杰 李华 李宗民
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1671-1676
    摘要: 使用光线投射方法对3D模型定义了一个对应的球函数--扩展距离球函数,然后引入了球面调和分析方法,构造了一种对于平移、缩放和旋转变换具有不变性的特征向量,并用于基于形状的3D模型检索中.与基于...
  • 作者: 刘学慧 吴恩华 杨刚 林亮亮 黄浩达
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1677-1682
    摘要: 在纹理合成过程中利用向量场作为指导,生成反映向量场大小和方向变化的合成结果.采用块纹理合成的流程,在对向量场合成块均匀划分的基础上,通过进一步的自适应分割,将向量场划分成为不同大小和不同形状...
  • 作者: 王兴元 石其江
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1683-1690
    摘要: 推广了Peitgen,Pickover和Carlson的方法,提出了反正切法和三维枝干法,并采用反正切法、三维枝干法和起泡法构造了一系列拟3D广义M-J集.采用复变函数理论和计算机制图相结合...
  • 作者: 吴飞 庄越挺 杨涛 肖俊
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1691-1697
    摘要: 引入骨骼夹角作为运动特征,并以此确定候选关键帧;采用分层曲线简化算法精选候选关键帧获得最终关键帧集合;通过对算法参数自适应调节,以满足不同压缩率要求.实验结果表明:该算法具有良好的数据压缩效...
  • 作者: 付永刚 张凤军 张弛 戴国忠 王亮 纪连恩
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1698-1703
    摘要: 面向桌面虚拟环境,在分析通用交互设备特点的基础上,提出了具有广泛适用性的双手交互的设备组合;根据虚拟现实通用交互任务的需求,结合设备特点,提出了为左、右手设备分配不同的子任务的策略;组合不同...
  • 作者: 华炜 王丽英 鲍虎军
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1704-1709
    摘要: 文法规则驱动算法是实现虚拟城市自动建模过程的典型方法.采用统计模型得到样本的道路风格并用于新的道路网格生成中,能够扩展预设风格的局限性;结合城市规划原理,设计的建筑布局满足了城市景观的合理性...
  • 作者: 曾丹 李杰 程义民 葛仕明
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1710-1716
    摘要: 根据解剖学原理及人眼运动特征,提出了一种人眼3D肌肉控制模型.该模型由内部模型和外部模型组成,其3D运动由3类共8条肌肉控制.模型建模及驱动比较方便,并已在PC机上进行了模拟.模拟结果表明,...
  • 作者: 宋瑞霞 王小春 马辉 齐东旭
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1717-1722
    摘要: 基于L2[0,1]中的一类规范正交完备函数系--V系统,建立了B样条曲线转化为V系统的表示算法,并提出B样条曲线间的"距离"概念,以此估计B样条曲线间的相近程度.该结果在造型优选、案例比对、...
  • 作者: 张宏鑫 王隽 许栋 鲍虎军
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1723-1729
    摘要: 结合勾画式自由变形方法简单直观易用的优点和基于微分方程的网格变形方法能够保持形变物体几何细节的性质,提出一种勾画式的泊松网格编辑方法.通过允许目标勾画线和参照勾画线不必位于相同的相机平面,把...
  • 作者: 叶宁宁 王涛 邹北骥
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1730-1734
    摘要: 从2D视图重建3D实体的过程中,2D视图中的虚线会在3D重建中引起假边和假面的生成.针对此,提出一些规则在重建早先的阶段识别并删除这些假元.对于一个完全可见面,一旦搜索到它的外环和内环的边界...
  • 作者: 吴晓勤 韩旭里
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1735-1740
    摘要: 给出了含有参数的二元(n+1)次多项式基函数,是三角域上二元n次Bernstein基函数的扩展;分析了该组基的性质并定义了带有形状参数的(n+1)次Bézier三角曲面片.该曲面不仅具有n次...
  • 作者: 李华 李振波 邓宇
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1741-1747
    摘要: 通过融合图像的颜色和梯度特征,实现了一种实时背景减除方法.首先融合颜色和梯度特征建立新的能量函数;然后基于图切割算法最小化能量函数,并对前景/背景进行分割;最后使用光流验证前景区域的真实性,...
  • 作者: 牛亚文 王海力 边计年
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1748-1752
    摘要: 提出通信信息图提取方法CIG-EM,实现了从系统行为级模型到通信信息图(CIG)模型提取的自动设计流程,以帮助系统设计人员在系统设计的早期设计高效的片上通信体系结构. CIG-EM采用层次化...
  • 作者: 孙正兴 梁爽
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1753-1757
    摘要: 引入基于有偏SVM的学习机制,提出了一种面向草图检索的相关反馈方法.该方法以草图的全局和结构内容表示与匹配为基础,采用基于有偏SVM学习机制实现相关反馈,可有效地捕捉用户的查询兴趣,改善检索...
  • 作者: 周来水 张维中 王坚
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1758-1764
    摘要: 采用三角片拼合的方法递增建立网格模型,新增三角片被归纳为5种类型.首先通过半边匹配确定新增三角片的类型;然后针对每一种类型使用不同的方法去除冗余顶点,并同时建立拓扑关系;最后通过顶点数组紧缩...
  • 作者: 李东波 贡智兵
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1765-1769
    摘要: 把设计结构矩阵(design structure matrix, DSM)扩展为动态DSM和静态DSM. 动态DSM中元素为实例修改参数的集合,静态DSM元素为修改参数集合对另一模块的重要度...
  • 作者: 戴一奇 易枫 王道顺
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1770-1775
    摘要: 利用矩阵并的思想给出了一般存取结构下分存图有意义的可视分存方案(称作扩展可视分存方案),得到像素膨胀值,并且构造了一般存取结构的彩色图像扩展可视分存方案,得到彩色(k,n)扩展方案的最优像素...
  • 作者: 田凌 童秉枢 郁鼎文 郝文涛 高德东
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1776-1780
    摘要: 基于分层扫描微细电火花铣削加工的基本思想和电极补偿策略,利用Pro/E进行零件造型设计和分层规划;然后利用OpenGL和Visual C++6.0对Pro/NC生成的数据文件进行处理,开发了...
  • 作者: 柳军飞 田勇 董广智
    发表期刊: 2006年11期
    页码:  1781-1785
    摘要: 通过实例说明工作流运作阶段存在多种动态变更途径;并采用矩阵表示过程的数据流和控制流,利用矩阵变换找到所影响范围内所有可能变更途径;最后对它们作代价分析,求出最佳变更途径.
  • 作者: 吴壮志 李桂清 马维银
    发表期刊: 2006年12期
    页码:  1789-1798
    摘要: 对自适应细分及其需要解决的关键技术作了详细的探讨,对已有的自适应细分技术进行了比较归类,并基于对具体算法的实现列举了各种各样的实例.最后指出自适应细分技术存在的问题及其可能的解决途径,以及未...
  • 作者: 吴恩华 孙春娟 李静 王文成
    发表期刊: 2006年12期
    页码:  1799-1805
    摘要: 将多边形窗口的边顺序地分割成一些片段,使得每个片段都能局部地形成一个凸多边形,称为凸片段,并建立一个二叉树来管理这些凸片段.在裁剪计算时,先根据二叉树快速地找到与被裁剪线段相交的凸片段,再利...
  • 作者: 冯中心 唐敏 董金祥
    发表期刊: 2006年12期
    页码:  1806-1811
    摘要: 提出一种硬件加速的算法模拟三维场景中的卡通风格雨,利用图形处理器的并行性和可编程性实现了实时交互.该算法采用碰撞检测、定制纹理及旋转pointsprite的方法模拟雨点的泼溅效果;基于牛顿动...
  • 作者: 彭芳瑜 李斌 李黎 陈徐兵
    发表期刊: 2006年12期
    页码:  1812-1816
    摘要: 针对连续小直线段高速高精插补算法中起始点和终止点的速度规划,建立了包含机床加减速性能、转接处误差控制、最大加速度以及机床负载功率等的速度约束条件.通过仿真实验得出:当连续小直线段间拐角较小时...
  • 作者: 张骏 秦小麟
    发表期刊: 2006年12期
    页码:  1817-1823
    摘要: 针对点、线、面和体等简单空间对象提出新的否定规则,对9交模型进行了简化.利用简化后的9交模型,仅需分析4组相交关系即可得出实际拓扑关系.在此基础上构建了拓扑关系推导表,可进一步分析复合空间对...

计算机辅助设计与图形学学报基本信息

刊名 计算机辅助设计与图形学学报 主编 吴恩华
曾用名
主办单位 中国计算机学会 中国科学院计算技术研究所  主管单位 中国科学技术协会
出版周期 月刊 语种
chi
ISSN 1003-9775 CN 11-2925/TP
邮编 100190 电子邮箱 jcad@ict.ac.cn
电话 010-62562491;62600342 网址 jcad.ict.ac.cn
地址 北京2704信箱

计算机辅助设计与图形学学报评价信息

期刊荣誉
1. 1997年获科协优秀期刊三等奖

计算机辅助设计与图形学学报统计分析

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研究主题
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