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摘要:
该文分别应用Phong明暗处理和曲面磨光两种方法来达到真实显示人脸图形的目的.最后,给出了两者在显示效果及时间复杂性方面的比较.
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文献信息
篇名 显示具有真实感的三维合成人脸图形的两种方法
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 三维人脸网格体 光照模型 曲面磨光
年,卷(期) 1998,(1) 所属期刊栏目 图形处理
研究方向 页码范围 49-52
页数 4页 分类号 TP3
字数 3098字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.1998.01.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 晏洁 哈尔滨工业大学计算机科学系 5 307 5.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维人脸网格体
光照模型
曲面磨光
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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