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摘要:
建立了一个可变形的三维人脸网格模型,通过两种变形方法使网格模型与特定人脸照片相匹配;利用所提供的特定人脸的照片,合成人脸的无缝拼接纹理图,同时对变形后的特定人脸网格模型进行了Bezier磨光;将人脸无缝拼接纹理图映射到Bezier磨光后的特定人脸网格模型上,从而生成具有真实感的三维人脸.
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完整网格模型
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 具有真实感的虚拟人脸合成
来源期刊 西安电子科技大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 一般人脸 可变形模型 人脸合成 纹理映射
年,卷(期) 2003,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 525-529
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 3149字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-2400.2003.04.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜昱明 西安电子科技大学计算机学院 90 1153 19.0 30.0
2 李军锋 西安电子科技大学计算机学院 5 13 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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共引文献  (0)
参考文献  (0)
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2003(0)
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研究主题发展历程
节点文献
一般人脸
可变形模型
人脸合成
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西安电子科技大学学报(自然科学版)
双月刊
1001-2400
61-1076/TN
西安市太白南路2号349信箱
chi
出版文献量(篇)
4652
总下载数(次)
5
总被引数(次)
38780
相关基金
陕西省自然科学基金
英文译名:Natural Science Basic Research Plan in Shaanxi Province of China
官方网址:
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