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摘要:
通过对现实世界、平面图象的视觉成象方式的比较,指出虚拟环境成象方式是二者相结合的产物.在论述虚拟环境所提供的视差对三维深度感知重要性的同时,结合视觉生理特点,分析总结了虚拟环境所具有的缺陷,即违背了视标所发出的入瞳光线的散开度与双眼所处的状态应该相辅相成这一规律,指出了虚拟环境给人造成头晕、眼睛疲劳等不良反应的根源是虚拟对象容易使双眼的辐辏和调节功能发生冲突.最后列举并分析了刷新延迟、分辨率、瞳距等各种可能给观察者带来不良反应的诸多因素.
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文献信息
篇名 虚拟环境中的视觉感知
来源期刊 中国图象图形学报 学科 工学
关键词 虚拟环境 视觉生理学 视差 三维深度感知
年,卷(期) 2000,(11) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 906-910
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 3963字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8961.2000.11.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万明习 西安交通大学电子与信息工程学院 100 734 16.0 21.0
2 刘凯文 西安交通大学电子与信息工程学院 3 28 2.0 3.0
3 李书印 西安交通大学电子与信息工程学院 5 29 3.0 5.0
4 李新肖 西安交通大学电子与信息工程学院 3 30 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟环境
视觉生理学
视差
三维深度感知
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
总下载数(次)
17
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131816
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