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摘要:
该文讨论了一种利用外部建模工具3DMAX建立复杂的几何模型及生成贴图坐标,并用OpenGL图形接口模块完成复杂物体的三维实时仿真的方法.在弹道导弹的三维飞行仿真应用中,本方法既取得了三维仿真的实时性,又获得了较好的真实感.
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文献信息
篇名 利用<em>3</em>DMAX及OpenGL实现三维实时仿真
来源期刊 中国图象图形学报B 学科
关键词 3DMAX 贴图坐标 OpenGL 三维实时仿真
年,卷(期) 2001,(3) 所属期刊栏目 开发应用
研究方向 页码范围 86-89
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2001(13)
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研究主题发展历程
节点文献
3DMAX
贴图坐标
OpenGL
三维实时仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报B
月刊
1006-8961
11-2527/TB
北京海淀区中关村南路6号
chi
出版文献量(篇)
338
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