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摘要:
提出了虚拟现实软件实现方法的概念;利用交互方式的比较,阐明了虚拟现实与仿真的区别;通过计算机三维实体造型和真实感环境渲染技术,实现了虚拟环境建模;通过融入增强现实的思想,把握虚实结合尺度,将基于图象的方法与基于建模的方法相结合,从而改善了虚拟环境下交互的实时性.
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实时响应
实时移动
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文献信息
篇名 虚拟环境建模及实时性改善方法
来源期刊 中国图象图形学报A辑 学科 工学
关键词 图象法 建模法 虚拟现实 仿真 软件
年,卷(期) 2001,(6) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 586-589
页数 4页 分类号 TP391
字数 3102字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8961.2001.06.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈定方 中国科学院计算所 23 613 12.0 23.0
2 罗亚波 武汉理工大学智能CAD/CAM研究所 36 211 8.0 13.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
图象法
建模法
虚拟现实
仿真
软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
总下载数(次)
17
总被引数(次)
131816
相关基金
湖北省自然科学基金
英文译名:Natural Science Foundation of Hubei Province
官方网址:http://www.shiyanhospital.com/my/art/viewarticle.asp?id=79
项目类型:重点项目
学科类型:
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