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摘要:
基于VRML建立大范围、多景物的场景,通过Web进行浏览时存在着网络带宽和绘制困难的问题.本文把大范围的场景分成许多矩形场景块,通过ProximitySensor、VisibilitySensor节点和Javacript调度场景块,使每次调入的场景块数量尽可能的少,能在一定程度上克服上述问题.
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文献信息
篇名 基于VRML的虚拟大场景分割调度技术
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 分割调度 VRML 视方平头锥体 PrximitySensor VisibilitySensor
年,卷(期) 2002,(5) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 46-48
页数 3页 分类号 TP39
字数 2009字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2002.05.014
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
分割调度 VRML 视方平头锥体 PrximitySensor VisibilitySensor
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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