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摘要:
地形漫游在三维游戏和虚拟现实中应用非常广泛,涉及战场模拟的三维游戏、虚拟现实系统和虚拟林业都需要进行地形漫游.该文介绍了OpenGL工作原理,三维真实感地形相关知识,以及对三维真实感地形进行漫游的具体实现.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于OpenGL的虚拟地形漫游
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 图形库 三维真实感地形 纹理映射 漫游
年,卷(期) 2003,(z1) 所属期刊栏目 虚拟仿真
研究方向 页码范围 508-509,513
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2517字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2003.z1.147
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄心渊 北京林业大学信息学院 82 762 14.0 24.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
图形库
三维真实感地形
纹理映射
漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
相关基金
教育部科学技术研究项目
英文译名:Key Project of Chinese Ministry of Education
官方网址:http://www.dost.moe.edu.cn
项目类型:教育部科学技术研究重点项目
学科类型:
论文1v1指导