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摘要:
随着"数字地球"概念的出现,构建一个可视化、数字化、虚拟化、网络化的巨大系统不仅是必要的而且是可行的.以Lidar点云数据为地形数据源文件,讨论了基于OpenGL的点云三维可视化表达,以此作为剪裁Lidar点云数据的依据.对视景裁剪及四叉树组织的Lidar数据生成了三维地形场景,并实现了场景的实时漫游.
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三维可视化
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于OpenGL的点云三维可视化表达
来源期刊 河南理工大学学报(自然科学版) 学科 地球科学
关键词 Lidar OpenGL 三维可视化 四叉树
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目 地质与测绘工程
研究方向 页码范围 299-302
页数 4页 分类号 P24
字数 2279字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9787.2009.03.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘昌华 河南理工大学测绘与国土信息工程学院 59 460 12.0 17.0
2 柴华彬 河南理工大学测绘与国土信息工程学院 42 486 12.0 21.0
3 马春艳 河南理工大学测绘与国土信息工程学院 26 138 7.0 10.0
传播情况
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引文网络
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2019(3)
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  • 二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
Lidar
OpenGL
三维可视化
四叉树
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1673-9787
41-1384/N
16开
河南省焦作市世纪大道2001号
3891
1981
chi
出版文献量(篇)
3451
总下载数(次)
5
总被引数(次)
20072
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