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OpenGL在MDI框架中的应用及并行渲染技术
OpenGL在MDI框架中的应用及并行渲染技术
作者:
刘代志
刘志刚
王仁明
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OpenGL
多文档界面
多线程
摘要:
本文介始了在多文档视图框架下的应用OpenGL的方法、同时利用Windows多线程技术实现了一种高效率的Opengl多场景并行渲染的方法.
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内容分析
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相关文献总数
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文献信息
篇名
OpenGL在MDI框架中的应用及并行渲染技术
来源期刊
微型电脑应用
学科
工学
关键词
OpenGL
多文档界面
多线程
年,卷(期)
2003,(6)
所属期刊栏目
技术交流
研究方向
页码范围
61-62,50
页数
3页
分类号
TP3
字数
1487字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1007-757X.2003.06.020
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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OpenGL
多文档界面
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
主办单位:
上海市微型电脑应用学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-757X
CN:
31-1634/TP
开本:
16开
出版地:
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
邮发代号:
4-506
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
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