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摘要:
本文介始了在多文档视图框架下的应用OpenGL的方法、同时利用Windows多线程技术实现了一种高效率的Opengl多场景并行渲染的方法.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 OpenGL在MDI框架中的应用及并行渲染技术
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 OpenGL 多文档界面 多线程
年,卷(期) 2003,(6) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 61-62,50
页数 3页 分类号 TP3
字数 1487字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2003.06.020
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
多文档界面
多线程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
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