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摘要:
现有的基于图象的绘制(IBR)系统中,只能提供新视点的图象,并不具有对场景编辑的功能.由于IBR系统的场景模型不同于传统图形学,难于直接应用传统图形学中已有的方法进行编辑.为此提出了一种修改IBR场景中物体的表面纹理的方法,这种方法通过在原始的参考图象上指出编辑区域并给出纹理定义,修改各个视点上的纹理.这种方法不限制编辑区域的形状、尺寸,并且考虑了亮度信息,适应了环境光照,使新纹理与原有场景更好地融合在一起.实验证明,场景的复杂程度并不影响本方法的效果,但是由于本方法不能得到场景物体准确的三维数学模型,无法用现有图形引擎进行绘制,因此无法实现硬件加速,不适用于过大的场景.
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文献信息
篇名 基于图象的绘制中的纹理编辑
来源期刊 中国图象图形学报A辑 学科 工学
关键词 计算机图象处理(520·6040) 传统图形学 基于图象的绘制 纹理 光照 参考图象 亮度
年,卷(期) 2003,(8) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 912-917
页数 6页 分类号 TP391.41
字数 5766字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8961.2003.08.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙济洲 天津大学电信学院计算机系 157 1707 21.0 34.0
2 张志强 天津大学电信学院计算机系 17 199 9.0 14.0
传播情况
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2010(1)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机图象处理(520·6040)
传统图形学
基于图象的绘制
纹理
光照
参考图象
亮度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
总下载数(次)
17
总被引数(次)
131816
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