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摘要:
对于存在大量运动物体的虚拟环境,碰撞检测往往成为影响系统计算效率的瓶颈,为提高多体碰撞检测的效率,提出了一个基于均匀空间分割的快速多体碰撞检测算法--USSCD.该算法首先将物体空间均匀分割成一系列单元格,然后在每个单元格,通过基于AVL排序的扫描排除法进行碰撞检测.同时依据物体的分布密度,提出了一个计算单元格尺寸的优化方法.通过一系列实验,测试了USSCD算法的性能,并与I-COLLIDE算法进行比较.实验结果表明,在均匀分布条件下,当物体数量较大时,USSCD的效率高于I-COLLIDE算法,而且.USSCD算法的效率基本不受物体运动相关性的影响.
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文献信息
篇名 USSCD:一个基于均匀空间分割的快速碰撞检测算法
来源期刊 中国图象图形学报A辑 学科 工学
关键词 人工智能(520·20) 虚拟环境 碰撞检测 空间分割
年,卷(期) 2003,(12) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 1444-1449
页数 6页 分类号 TP391
字数 4601字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8961.2003.12.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贺汉根 国防科技大学机电工程与自动化学院自动化所 68 1620 17.0 39.0
2 李焱 国防科技大学机电工程与自动化学院自动化所 24 354 11.0 18.0
3 卢晓军 国防科技大学机电工程与自动化学院自动化所 5 103 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
人工智能(520·20)
虚拟环境
碰撞检测
空间分割
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
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17
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