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摘要:
本文提出了一种实时LOD算法,通过对二叉顶点树的操作,实现在渲染过程中用不同的细节层次表示模型各部分.采用的细节层次的选择标准有:视见体剔除,背面剔除和屏幕空间的投影误差.实验结果表明该算法可以在保持一定的视觉效果的前提下,大大提高绘制效率.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于二叉顶点树的视点相关实时LOD算法
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 LOD 视点相关 实时绘制 二叉顶点树
年,卷(期) 2004,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 18-21,31
页数 5页 分类号 TP301.6
字数 4637字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2004.04.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 阮秋琦 北京交通大学信息科学研究所 105 1445 20.0 32.0
2 赵惠芳 北京交通大学信息科学研究所 3 94 3.0 3.0
传播情况
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2015(1)
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研究主题发展历程
节点文献
LOD
视点相关
实时绘制
二叉顶点树
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
总被引数(次)
47579
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