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数字化教育游戏在美国K-12课堂教学中的应用研究
教育信息化
数字化教育游戏
课堂教学
基础教育
美国
话说堂号
堂号
封建伦理道德
传统文化
宗法社会
维护稳定
祖籍地
取名
农耕
阅读游戏化与游戏化阅读
幼儿阅读
阅读游戏化
游戏化阅读
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 游戏堂
来源期刊 信息时空 学科
关键词
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 114-117
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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相关学者/机构
期刊影响力
信息时空
月刊
1671-203X
11-4689/TN
北京安外小关东里14号
chi
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421
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