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摘要:
以建筑物和树为例,介绍了在基于VRML的虚拟校园建立过程中所涉及到的三维景观建模技术.
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虚拟校园
漫游系统
角色建模
行为控制
碰撞检测
信息化建设
基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法研究
室内设计
虚拟场景漫游
VRML
三维场景模型
二维图像映射
人机交互
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于VRML的虚拟校园中的三维景观建模
来源期刊 计算机应用与软件 学科
关键词 VRML 虚拟校园 三维模型 影像纹理
年,卷(期) 2004,(7) 所属期刊栏目 网络·多媒体·图像
研究方向 页码范围 82-84
页数 3页 分类号
字数 2143字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2004.07.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万剑华 石油大学地球资源与信息学院 17 357 10.0 17.0
2 盛辉 石油大学地球资源与信息学院 3 75 3.0 3.0
3 郑红霞 石油大学地球资源与信息学院 2 57 2.0 2.0
4 靖常峰 石油大学地球资源与信息学院 1 53 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (6)
共引文献  (21)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (53)
同被引文献  (56)
二级引证文献  (106)
1998(3)
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2000(1)
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2002(2)
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2016(4)
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2018(2)
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2019(4)
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
VRML
虚拟校园
三维模型
影像纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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101489
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