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摘要:
该文将人对虚拟对象的抓取分为两个过程,然后分别对这两个过程的触觉反馈进行模拟,使用户产生真实的操作感觉.然后根据零件在装配过程中受到的约束,对零件的运动进行约束,同时提出基于虚拟工具的运动轴线与连接件的轴线对齐的方法对虚拟工具的运动进行约束,从而实现自然直观的交互手段.
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文献信息
篇名 基于触觉反馈和运动约束的虚拟装配操作
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟装配 交互操作 触觉反馈 运动约束
年,卷(期) 2004,(5) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 84-86,90
页数 4页 分类号 TP391
字数 4302字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2004.05.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何玉林 重庆大学机械传动国家重点实验室 225 2622 25.0 35.0
2 郑太雄 重庆大学机械传动国家重点实验室 6 59 5.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟装配
交互操作
触觉反馈
运动约束
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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