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摘要:
随着计算机图形技术的不断发展和人们对视觉要求的不断提高,三维GIS场景的复杂度也在增大.本文在分析三维GIS场景特点的基础上,提出了三维GIS渲染引擎的概念,并分析了渲染引擎在降低三维GIS开发复杂度和提高软件可重用性中的作用.重点探讨了3DGIS中,针对大数据量复杂实时场景进行快速、高效渲染的关键技术,如场景图、层次细节、视锥体剔除、遮挡面剔除、渲染通道等,并对技术原理进行了详细的分析,最后,通过具体的实验验证了这些技术的可用性和有效性.
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文献信息
篇名 三维GIS渲染引擎的关键技术
来源期刊 地球信息科学 学科 地球科学
关键词 三维GIS 三维渲染引擎 层次细节 剔除技术 渲染通道
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目 地理信息系统与网络模型
研究方向 页码范围 87-91
页数 5页 分类号 P208
字数 2862字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1560-8999.2005.01.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钟耳顺 中国科学院地理科学与资源研究所 76 2356 22.0 47.0
2 张立立 中国科学院地理科学与资源研究所 8 125 6.0 8.0
3 曹国峰 中国科学院地理科学与资源研究所 3 86 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维GIS
三维渲染引擎
层次细节
剔除技术
渲染通道
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
地球信息科学学报
月刊
1560-8999
11-5809/P
大16开
北京大屯路甲11号
82-919
1996
chi
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