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摘要:
在前人研究的基础上,提出了地形显示算法的评价标准,认为一个好的地形显示算法应该支持细节层次模型,能避免"裂缝"的产生,能减小对象空间或屏幕空间的误差,能减小突跳感,保持相对稳定的帧速率,减少内存要求等.在分析不同算法的基础上,从占用CPU时间、占用存贮空间、显示质量和灵活性4个方面对基于离散LOD模型和基于连续LOD模型的算法进行了比较,认为基于连续LOD模型的算法在真实地形绘图算法中具有明显的优点.
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文献信息
篇名 真实地形绘图算法的比较与评价
来源期刊 长江大学学报(自然科学版) 学科 地球科学
关键词 三维地形 计算机绘图技术 算法评价 数字模型 地理信息系统
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目 计算机科学与电子信息技术
研究方向 页码范围 72-75
页数 4页 分类号 P28|P91
字数 5028字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1409-C.2005.01.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩俊伟 新疆油田分公司勘探开发研究院 6 19 2.0 4.0
2 陈波 40 201 8.0 12.0
6 董恒建 1 13 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维地形
计算机绘图技术
算法评价
数字模型
地理信息系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
长江大学学报(自科版)
双月刊
1673-1409
42-1741/N
湖北省荆州市南环路1号
chi
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