原文服务方: 微电子学与计算机       
摘要:
针对传统的计算机游戏地形仿真方法存在生成效率低下、真实感不强等问题,研究了一种基于改进的热力侵蚀算法的腐蚀化地形生成技术,并通过地形平整化处理以提高地形编辑的简易性.实验结果证明,经过改进的算法不但具有更高的计算效率,而且能生成更逼真的地形视觉效果.
推荐文章
基于分形的真实感地形的生成研究
分形
三维地形
真实感图形
可视化
非真实感绘制技术的研究
非真实感绘制
能量函数
画笔
基于真实感的虚拟现实关键技术研究
虚拟现实
真实感
实时绘制
多细节层次模型
渲染速度
OpenGL
真实感虚拟人头发动态仿真研究
头发仿真
DFTL
头发渲染
碰撞检测
鼠标拾取法
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 复杂场景中真实感地形仿真研究
来源期刊 微电子学与计算机 学科
关键词 腐蚀化地形 热力侵蚀 地形平整化 计算机游戏
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 74-77
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 石民勇 中国传媒大学数字技术与艺术研发中心 46 265 9.0 14.0
2 费广正 中国传媒大学数字技术与艺术研发中心 29 238 10.0 14.0
3 湛永松 中国传媒大学数字技术与艺术研发中心 15 77 5.0 8.0
7 陈显军 中国传媒大学数字技术与艺术研发中心 9 25 3.0 4.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (3)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (3)
二级引证文献  (1)
1982(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1992(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2010(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
腐蚀化地形
热力侵蚀
地形平整化
计算机游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微电子学与计算机
月刊
1000-7180
61-1123/TN
大16开
1972-01-01
chi
出版文献量(篇)
9826
总下载数(次)
0
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导