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摘要:
介绍了利用PC机平台,使用Visual Studio C++为开发工具,以目前应用最广泛的三维图形应用库OpenGL为基础,提出了实现地形地物三维的可视化的一种途径,并给出了基本实现方法.
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文献信息
篇名 基于OpenGL地形地物三维可视化研究
来源期刊 武汉理工大学学报(交通科学与工程版) 学科 工学
关键词 地理信息 三维模型 空间数据 虚拟现实
年,卷(期) 2005,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 400-403
页数 4页 分类号 TP391
字数 2504字 语种 中文
DOI 10.3963/j.issn.2095-3844.2005.03.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨春金 武汉理工大学信息工程学院 32 184 7.0 13.0
2 刘敏 武汉理工大学信息工程学院 23 147 7.0 12.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
地理信息
三维模型
空间数据
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
武汉理工大学学报(交通科学与工程版)
双月刊
2095-3844
42-1824/U
大16开
武昌区和平大道1178号
38-148
1959
chi
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5723
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12
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