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摘要:
由于这些年国内游戏制作业的长足进步.再伴随着近些年大量网络游戏制作公司的陆续涌入.中国游戏业的人才需求虽不如有些媒体夸张的有60万.但是的确存在着相当大的缺口.吸引了大量的游戏爱好者和大学生义无反顾的投入到其中.如何在这样的市场中定位自己?如何把自己更好推销出去呢?虽然说自身的实力是至关重要的因素.但是所谓的包装.自我展示也是必不可少的。
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文献信息
篇名 美工求职手册
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 手册 游戏业 人才需求 游戏制作 大学生 公司
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-65
页数 6页 分类号 F49
字数 语种
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研究主题发展历程
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手册
游戏业
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游戏制作
大学生
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研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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