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摘要:
衡量网络游戏市场份额质量的标准主要有两个:一是玩家满意率,一是玩家忠诚率。玩家满意率和玩家忠诚率越高,市场份额质量也就越好,反之,市场份额质量就越差。
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差异
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自主
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游戏研发管理的理论概述
网络游戏
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文献信息
篇名 谁降低了游戏研发的品质?——为游戏研发品质找茬!
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 游戏研发 网络游戏 游戏研发品质 游戏软件
年,卷(期) cxy_2005,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87-89
页数 3页 分类号 TS952.83
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2005(0)
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研究起点
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期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
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10184
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