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摘要:
提出了一种在OpenGL中读取和控制3D Studio模型的方法.该方法首先利用3D Studio MAX软件分层建立物体的三维模型;然后采用面向对象技术,通过定义C3DModel类和CAseRead类封装3D模型的信息和读取操作以实现在OpenGL中引入三维模型;最后采用OpenGL中矩阵堆栈的方法实现对模型的控制.该方法已在VC/MFC下得到了实现,并可用于仪器可视化或虚拟仪表系统的开发.
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文献信息
篇名 一种OpenGL中3D Studio模型的读取与控制方法
来源期刊 仪器仪表学报 学科 工学
关键词 OpenGL 3D Studio MAX 面向对象 模型 读取和控制
年,卷(期) 2005,(8) 所属期刊栏目 测量与控制系统的应用
研究方向 页码范围 1896-1898
页数 3页 分类号 TP3
字数 2482字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0254-3087.2005.08.442
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张琦 解放军理工大学工程兵工程学院 153 1069 15.0 25.0
2 孙伟 解放军理工大学工程兵工程学院 22 136 7.0 10.0
3 郭松辉 解放军理工大学工程兵工程学院 4 33 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2016(4)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
3D Studio MAX
面向对象
模型
读取和控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
仪器仪表学报
月刊
0254-3087
11-2179/TH
大16开
北京市东城区北河沿大街79号
2-369
1980
chi
出版文献量(篇)
12507
总下载数(次)
27
总被引数(次)
146776
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