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摘要:
城市交通仿真系统中多Agent之间的关系错综复杂,如何对这些关系进行仿真是实现仿真系统需要解决的难点问题.分析了系统中主要Agent类之间的"竞争-合作-影响"关系的实质--博弈,对其中影响交通拥堵的主要4类博弈关系进行详细分析,并分析它们各自形成的4类基本博弈场景、4种基本博弈场景动态生成、变化甚至消失,形成整体网状结构的交通博弈场景.通过建立对应的博弈模型来表达多Agent之间的相互作用关系;便于在交通仿真系统实现过程中有效地模拟现实交通.
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文献信息
篇名 基于多Agent城市交通仿真及控制系统博弈场景及建模的研究
来源期刊 计算机研究与发展 学科 工学
关键词 博弈场景 交通仿真 多Agent 行为策略集 Agent类
年,卷(期) 2006,(z1) 所属期刊栏目 Agent仿真
研究方向 页码范围 330-334
页数 5页 分类号 TP18
字数 5165字 语种 中文
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1 杨轲 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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博弈场景
交通仿真
多Agent
行为策略集
Agent类
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机研究与发展
月刊
1000-1239
11-1777/TP
大16开
北京中关村科学院南路6号
2-654
1958
chi
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