作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
视差三维动画是视差三维静态图像的发展,若干幅有规律变化的视差三维静态图像的连续放映即构成视差三维动画.视差三维图像可分为隐含隆起面的三维图像和浮画两种,相应地,视差三维动画也可分为隐式动态三维图像和动态浮画两种.隐式动态三维图像的生成可以有三种不同的策略:动态∑静态Ω、静态∑动态Ω和动态∑动态Ω;动态浮画的生成策略也有三种:图元作视觉平面内的运动、图元作垂直于视觉平面的运动和图元本身进行变化.隐式动态三堆图像和动态浮画还可以进行融合.
推荐文章
基于虚拟现实技术的三维动画建模设计
三维动画建模
虚拟现实技术
节点编组
坐标计算
场景划分
对比验证
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
三维动画设计影视工程研究
三维动画
影视工程
制作过程
探析三维动画渲染优化
三维动画
渲染
优化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 视差三维动画的设计
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 视差 三维图像 浮画 动画
年,卷(期) 2006,(z1) 所属期刊栏目 动画技术
研究方向 页码范围 396-399
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 4240字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.z1.123
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪明霓 杭州师范学院计算机科学与技术系 8 22 3.0 4.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (14)
共引文献  (8)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (4)
二级引证文献  (3)
1997(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(8)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2001(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2002(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2003(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2010(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2012(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2014(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
视差
三维图像
浮画
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
论文1v1指导