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摘要:
应用粒子系统模拟模糊不规则物体的关键问题是真实感和实时性,在剖析影响真实感和实时性的因素基础上,提出了提高粒子系统真实感和实时性的有效方法.为提高真实感而将粒子、粒子源、力产生器统一在一起,即将粒子源、力产生器和可视化粒子看作都由力驱动.用合适的力类产生较好的火、烟、云及爆炸的实时模拟,用OpenGL显示列表技术提高绘制效率,简化粒子的碰撞处理来减少计算复杂性,利用层次空间减少计算工作量.实验结果表明,该方法满足实时性和真实感的要求.
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文献信息
篇名 基于粒子系统的蜡烛火焰实时模拟
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 粒子系统 真实感 实时性 虚拟现实
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目 计算机应用研究
研究方向 页码范围 186-188
页数 3页 分类号 TP391.42
字数 2080字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2006.05.063
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王国才 中南大学信息与工程学院 50 198 7.0 11.0
2 陈利平 中南大学信息与工程学院 37 84 5.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
真实感
实时性
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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