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摘要:
针对目前三维建模领域的现状以及存在的一些问题,提出了基于OpenGL的交互式三维建模仿真技术.从工程应用的角度出发,主要论述了OpenGL的技术特点与工作原理、基于二维剖面图的三维模型仿真算法、模型交互剖切原理以及剖面图的圆滑处理技术.在此基础上设计并实现了基于OpenGL的三维模型仿真系统.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的交互式三维建模仿真应用研究
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 OpenGL 三维模型 计算机辅助设计 仿真系统
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 376-378
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2653字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-7024.2006.03.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛惠锋 西北工业大学自动化学院 309 3851 31.0 46.0
2 毋建宏 西北工业大学自动化学院 12 126 6.0 11.0
4 吴慧欣 西北工业大学自动化学院 6 115 6.0 6.0
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研究主题发展历程
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OpenGL
三维模型
计算机辅助设计
仿真系统
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研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
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计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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