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摘要:
在最近几年,CAPCOM公司的文字游戏《逆转裁判》席卷了整个日本游戏界,在2004年,《逆转裁判》居然与视频游戏主机上的大作抗衡,在CESA GAME AWARDS(现已改名为日本游戏大奖)上,得到了年度最佳剧情奖,它向所有的玩家展现了一种全新的游戏类型:法庭辩论AVG。
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文献信息
篇名 创意的成功 “逆转三部曲”设计分析
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 逆转 创意 设计 文字游戏 游戏主机 游戏类型 AVG 日本
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-41
页数 6页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
逆转
创意
设计
文字游戏
游戏主机
游戏类型
AVG
日本
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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