钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
检索期刊
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
综合期刊
\
其它期刊
\
程序员:游戏创造期刊
>
程序员:游戏创造2007年第9期出版文献
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
程序员:游戏创造
分享
投稿
曾用名:
程序员:CSDN开发高手
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
出版周期:
月刊
邮编:
100088
地址:
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
分享
文章浏览
基本信息
评价信息
统计分析
同领域期刊推荐
文章浏览
热门刊内文献
年度刊次
2009年
2008年
2007年
12期
11期
10期
9期
8期
7期
6期
5期
4期
2期
1期
2006年
2005年
2004年
目录
1.
域内动态
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
4
摘要:
Garage Games 2007游戏引擎教育研讨会在京召开,第五届中国国际网络文化博览会将在北京展览馆举办,2007中国新媒体艺术系主任(院长)论坛即将举办,中加国际数字影视特效培训基地与...
2.
海外传真
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
5
摘要:
Pearl Research发布最新统计亚洲网游发行收入将突破2.5亿美元,德国菜比锡电玩展圆满落幕,韩国公司采用CryENGINE2的游戏引擎开发MMORPG游戏,GD杂志发布国外游戏行业...
3.
新品速递
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
6
摘要:
华硕推出0SBV—DX/SAS主板,微软推出OSX平台的PS文件格式插件,Allegorithmic推出新版本纹理程序插件,微软推出VS2008beta2中文版,
4.
闲谈美国动漫节——Comic-Con
作者:
许伟
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
7-9
摘要:
近几年,动漫艺术节在国内忽然大为走俏,甚至有在全国蔓延之势。笔者在网上随意敲打搜索一下,立刻找到了不少——杭州中国国际动漫节、北京国际大学生动画节、上海动漫狂欢节、广州国际动漫节、烟台国际动...
5.
创游杯巡展即将开始,组织奖方案最终公布
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
10
摘要:
九月份.第二届“创游杯”游戏设计开发大赛的配套宣传活动”创意大赛校园行“第二阶段的巡展即将陆续开始。第一阶段活动获得了众多在校师生以及参赛者的热情参与和积极支持,取得了预期的效果。大赛组委会...
6.
游戏行业人的ChinaJoy后思考写在ChinaJoy之后
作者:
卢小旭
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
12-13
摘要:
第五届ChinaJoy已落下了椎幕,这一年一度的游戏盛典牵动着许多人的,出。作为继E3(虽然现在的E3风光不再)、东京电玩展之后的世界第三大游戏展会,今年的ChinaJoy依旧人山人海,一派...
7.
ChinaGDC 2007印象
作者:
佘斌
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
14-15
摘要:
ChinaGDC来到中国上海 作为北京的游戏开发人员,对于ChinaGDC来到上海,第一反应是“真好,GDC终于来中国了”,第二个反应就是“为什么又是在上海……”。上海的会展经济自然是搞得...
8.
搭建东西方教育的桥梁
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
16
摘要:
2007年9月5日,由创游传媒携手递归教育主办的“Garage Games 2007游戏引擎教育研讨会”在北京交通大学举行。此次会议邈请了北大方正软件技术学院、北京工业大学软件学院、北京理工...
9.
来自游戏行业的10条宝贵经验——来自资深策划的10个经验
作者:
孙英
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
18-20
摘要:
1热爱生活,胜过热爱游戏 游戏中的世界是虚幻的,我们尽可以放纵自己投入于各种各样充满想象力的游戏世界中,但生活是现实的,即使是我们沉迷其中的虚幻世界也是脱胎于现实生活的,因此,不热爱现实生...
10.
从美工到艺术家,写给美术同行的10条建议
作者:
周湘君
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
20-21
摘要:
拿到这个题目,向来不善于动笔的笔者,一时有些征仲,心想毕竟自己资历有限,也许写不出10条这样的经验,但自己还是非常愿意将从事游戏业以来的经验和学到的东西分离出来,也许这些经验对老鸟来说毫无用...
11.
给中国制作人的10条建议
作者:
王世颖
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
22-24
摘要:
前言 在中国,几乎没有真正意义上的游戏制作人,通常影视和动画业的制作人,(制片人),应该具有以下三个特征:
12.
写给程序员的10个经验
作者:
胡颖卓
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
22
摘要:
1不要迷信权威 不要对权威,名人崇拜过头,认为他们说的都是对的,都是金科玉律,但也不要自信的过头,目空一切。
13.
给产品负责人的10个建议
作者:
赵青
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
24-25
摘要:
在国内,团队负贵人被冠以各种各样的称呼,产品经理,项目总监,项目经理,制作人以及其它,团队负责人的主要工作内容包括指导团队开发,根据市场反馈调整产品方向,沟通研发、市场、运管人员,对产品整体...
14.
如何成为一个好的市场人员
作者:
李鹏
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
26-27
摘要:
对各个不同的行业而言,市场工作既是相通的。又有很大的不同。一个能卖好白菜的市扬人员绝对比一个没有任何经验的市场人员曼能做好网络游戏的市场工作,但网络游戏行业毕竟有着自己不同的用户群和定位.自...
15.
写给游戏音乐人的10条建议
作者:
卢小旭
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
28-29
摘要:
经过了这些年的成长与发展,中国的游戏行业从无到有.从小到大,已经变得越来越成熟,而中国的游戏人也在这个过程中得到了锻炼,经验越来越丰富。掐指算来,笔者以游戏音乐为术业之专攻也有好几个年头了....
16.
金津和他的渡口网络 渡口人生
作者:
孙辉
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
30
摘要:
站在人生的渡口,向左走2005年9月,杭州一位本来应该就读大三的学生,并没有跟他的同学一样返回课堂,而是把全部精力投入到了自己同年3月创立的公司中。
17.
论游戏产业跨地域合作——访上海第九城市信息技术有限公司(简称九城)副总裁Tony Park
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
31-33
摘要:
风险投资解读篇 记者:我们了解到你在风险投资领域拥有杰出的业绩。能不能请你从风险投资的角度,品评一下目前中国游戏公司的上市热潮以及外国投资公司对中国游戏业的最新投资动向?
18.
关于融资的两点建议
作者:
姚亚平
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
34-35
摘要:
别拿风险投资作收入 “我们有三种盈利模式,一是广告,二是会员费,三是风险投资……”有朋友谈起创业计划.信心爆棚地说出自己未来的商业模式.搞得大家哭笑不得。
19.
什么样的企业适合你 名企用人制度大揭秘之“盛大宝典”
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
36-38
摘要:
在知识经济占据主导地位的时代,作为知识经济体系的核心资源,人才已经成为所有企业提升综合竞争力的关键所在。如果一家公司拥有了优秀的人才并且能够加以合理利用,那么它就可以在激烈的市场竞争中脱颖而...
20.
一款由学生制作的游戏
作者:
Brian Kircher Chance Lyon Thanh Nguyen 童寅山(翻译)
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
39-44
摘要:
在DigiPen学习的第二年中,我们三个人合作开发了一款名为“P.H.L.O.P.”(Physics Has Limitless Observable Possibilities超现实物理特...
21.
小议游戏内置广告的进化——经营式游戏内置广告
作者:
王鑫
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
46-49
摘要:
目前,游戏内置广告已经成为游戏行业内部的一个热门讨论话题,它的出现,使那些举步维艰的游戏公司重新看到了一丝生存的曙光一一利用游戏内置广告增加公司收益并改善生存境遇。随着游戏内置广告与玩家接触...
22.
针对地形的D3D9基本实现原理
作者:
姚勇
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
50-57
摘要:
本文对IdSoftware使用的“Megatexture”技术,针对地表贴图应用的D3D9的硬件实现,做了概要式的介绍,并对技术的实现、优化、扩展和实用性进行了剖析。
23.
小论TGEA
作者:
王蕾
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
58-60
摘要:
一、TGEA概述及核心高级特性对于经验丰富、技术娴熟的游戏开发人员,可以尝试一下Torque Game Engine Advanced(TGEA),它能够发挥现代显卡的技术优势.制作出绚丽的...
24.
先声夺人——漫谈挖掘游戏中声音功能的潜力
作者:
戴波
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
61-63
摘要:
·游戏中的声音不仅仅是陪衬 当我们的祖先意识到交流的重要性时,语言便应运而生了;他们在劳动过程中心有所感时,音乐便出现了。时至今日,语言与音乐已经形成博大精深的体系,它们的复杂程度使其成为...
25.
10位游戏概念大师作品展(上)
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
64-67
摘要:
毋庸置疑,Craig Muflins是CG插画、概念设定领域的行家和大师,他的风Graig Mullins 格影响了很多年轻一代的CG艺术家,在笔者看来,Craig Mullins是值得顶...
26.
简约而不简单——浅谈手机游戏框架设计
作者:
郑鸿
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
68-70
摘要:
在中大型游戏项目中,游戏程序的主体框架是整个工程项目最基础最重要的部分,它集结了项目运行时所需的各个功能函数集群。所以,游戏的主俸框架应该是简约而不简单的,即用最少的代码实现尽可能多的程序任...
27.
生活中的一天——来自游戏开发一线的故事
作者:
童寅山(译)
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
71-76
摘要:
程序员(PROGRAMMER) 文/High Moon 工作室 Andrew Zaferakis 8:45AM我到达公司,径直走进办公室。在HighMoon工作室,大部分程序员基本上都不...
28.
游戏产业真的是“遍地黄金”吗?
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
78-79
摘要:
18岁的音乐才子以七位数的年薪高调出任某网络游戏公司的cE0,随之而来的质疑声不断。不少游戏圈外的朋友纷纷感叹:原来游戏圈的钱这么好赚啊!那么,游戏产业真的像局外人所认为的那样“黄金遍地”吗...
29.
杂志公告板
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
80
摘要:
30.
光盘说明
作者:
刊名:
程序员:游戏创造
发表期刊:
2007年9期
页码: 
80
摘要:
程序员:游戏创造基本信息
刊名
程序员:游戏创造
主编
曾用名
程序员:CSDN开发高手
主办单位
中国社会科学院文献信息中心
主管单位
出版周期
月刊
语种
ISSN
1672-3252
CN
11-5038/G2
邮编
100088
电子邮箱
info_gcm2006@chinagcn.net
电话
010-621270
网址
地址
北京市100088信箱107分箱
程序员:游戏创造评价信息
程序员:游戏创造统计分析
被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
同领域期刊
更多>>
21世纪:理论实践探索
阿尔茨海默氏病研究进展(英文)
安防技术
鞍钢矿山
鞍钢自动化
安徽财会
安徽城市金融
安徽档案
安徽电力科技信息
安徽纺织
安徽工运
安徽建材
推荐期刊
期刊分类
最新期刊
期刊推荐
相关期刊
其它
21世纪:理论实践探索
阿尔茨海默氏病研究进展(英文)
安防技术
鞍钢矿山
鞍钢自动化
安徽财会
安徽城市金融
安徽档案
安徽电力科技信息
安徽纺织
安徽工运
安徽建材
安徽节能
安徽农村金融
安徽农机
安徽钱币
安徽软科学研究
安徽水利水电
安徽商贸职业技术学院学报
安徽省情省力
安徽统一战线
阿克苏科技
爱乐
阿勒泰科技
安庆石化
安徽节能
安徽农村金融
安徽农机
安徽钱币
安徽软科学研究
安徽水利水电
安徽商贸职业技术学院学报
安徽省情省力
安徽统一战线
阿克苏科技
爱乐
阿勒泰科技
安庆石化
安庆医学
A&S:安防工程商
A&S:安全&自动化
鞍山社会科学
艾滋病(英文)
安装技术应用
癌症治疗(英文)
博爱
宝安科技
暴雨.灾害
棒棒英语(中、英文对照)
冰川冻土译报
程序员:游戏创造
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号