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摘要:
拿到这个题目,向来不善于动笔的笔者,一时有些征仲,心想毕竟自己资历有限,也许写不出10条这样的经验,但自己还是非常愿意将从事游戏业以来的经验和学到的东西分离出来,也许这些经验对老鸟来说毫无用处,但本着多多交流的初衷,我想也许它们可以帮到新人。
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文献信息
篇名 从美工到艺术家,写给美术同行的10条建议
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 文学
关键词 艺术家 美术 游戏业
年,卷(期) 2007,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-21
页数 2页 分类号 J03
字数 语种
DOI
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作者信息
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1 周湘君 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
艺术家
美术
游戏业
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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