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摘要:
对各个不同的行业而言,市场工作既是相通的。又有很大的不同。一个能卖好白菜的市扬人员绝对比一个没有任何经验的市场人员曼能做好网络游戏的市场工作,但网络游戏行业毕竟有着自己不同的用户群和定位.自然也不能完全套甩其它行业的市场经验。一个4A广告公司的市场人员,也许能够在快速消费品,电器、建筑、奢侈品手行业快速切换,但不一定能够适应网络游戏行业的市场工作。由于网络游戏既是具有意识形态的文化消费品,叉同时是科技产品、IT服务等,因此它与其它单一属性的产品有着很大的不同。笔者将这些年的市场工作经验撰写出来与诸君共享.这些经验着重强调了一个同络游戏的市场人员应该注意的要点,既有与其它行业的共通之处.也有网络游戏行业的特别之处。
内容分析
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文献信息
篇名 如何成为一个好的市场人员
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 市场 游戏行业 网络游戏 科技产品 广告公司 快速切换 意识形态 IT服务
年,卷(期) 2007,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 26-27
页数 2页 分类号 F719.5
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研究主题发展历程
节点文献
市场
游戏行业
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快速切换
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IT服务
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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