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小议游戏内置广告的进化——经营式游戏内置广告
小议游戏内置广告的进化——经营式游戏内置广告
作者:
王鑫
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏行业
广告载体
内置式
经营
进化
网络游戏
宣传效果
概括性
摘要:
目前,游戏内置广告已经成为游戏行业内部的一个热门讨论话题,它的出现,使那些举步维艰的游戏公司重新看到了一丝生存的曙光一一利用游戏内置广告增加公司收益并改善生存境遇。随着游戏内置广告与玩家接触机会的逐渐增多,一些相关问题也随之出现。如何才能更好的将广告融入到游戏中,使网络游戏真正发挥出其作为新兴广告载体的优势呢?笔者将在本文中针对现有游戏内置式广告进行一个概括性的总结和评论,而后再从适应市场需求和增强宣传效果的角度对经营式游戏内置广告模式进行论述。
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篇名
小议游戏内置广告的进化——经营式游戏内置广告
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
经济
关键词
游戏行业
广告载体
内置式
经营
进化
网络游戏
宣传效果
概括性
年,卷(期)
2007,(9)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
46-49
页数
4页
分类号
F719.5
字数
语种
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2007(0)
参考文献(0)
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广告载体
内置式
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网络游戏
宣传效果
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期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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