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摘要:
目前,游戏内置广告已经成为游戏行业内部的一个热门讨论话题,它的出现,使那些举步维艰的游戏公司重新看到了一丝生存的曙光一一利用游戏内置广告增加公司收益并改善生存境遇。随着游戏内置广告与玩家接触机会的逐渐增多,一些相关问题也随之出现。如何才能更好的将广告融入到游戏中,使网络游戏真正发挥出其作为新兴广告载体的优势呢?笔者将在本文中针对现有游戏内置式广告进行一个概括性的总结和评论,而后再从适应市场需求和增强宣传效果的角度对经营式游戏内置广告模式进行论述。
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文献信息
篇名 小议游戏内置广告的进化——经营式游戏内置广告
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 游戏行业 广告载体 内置式 经营 进化 网络游戏 宣传效果 概括性
年,卷(期) 2007,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 46-49
页数 4页 分类号 F719.5
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研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
广告载体
内置式
经营
进化
网络游戏
宣传效果
概括性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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