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游戏行业人的ChinaJoy后思考写在ChinaJoy之后
游戏行业人的ChinaJoy后思考写在ChinaJoy之后
作者:
卢小旭
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏行业
从业人员
世界
摘要:
第五届ChinaJoy已落下了椎幕,这一年一度的游戏盛典牵动着许多人的,出。作为继E3(虽然现在的E3风光不再)、东京电玩展之后的世界第三大游戏展会,今年的ChinaJoy依旧人山人海,一派热闹非凡的景象。上海的CJ之行让笔者看到了许多新的变化,也听到了许多不同观点,收获颇丰.所以在参加完CJ的这段日子里仔细思考了一番。作为一个关注CJ、关注游戏世界的游戏从业人员,笔者希望能透过CJ流光溢彩的外表探知其真实的内在。虽然思想不一定深刻,思维也不一定全面,但确是经过了一番认真的思考。
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篇名
游戏行业人的ChinaJoy后思考写在ChinaJoy之后
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
经济
关键词
游戏行业
从业人员
世界
年,卷(期)
2007,(9)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
12-13
页数
2页
分类号
F719.5
字数
语种
DOI
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期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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