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摘要:
介绍了OpenGL的基本原理和特点,阐述了OpenGL与VC++应用接口的建立方法及其绘制环境的设置.利用OpenGL提供的光照、材质、反走样、融合等技术,实现三维数据的可视化及其三维图形的真实感显示和物理云图的显示.利用VC++及OpenGL中图形的变换功能,实现图形的交互动态显示效果.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于OpenGL的拱坝三维数据场的可视化应用研究
来源期刊 四川理工学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 OpenGL VC++ 三维数据 可视化
年,卷(期) 2007,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 67-71
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 3351字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1549.2007.06.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贾艾晨 大连理工大学土木水利学院 29 150 8.0 10.0
2 梁玉红 大连理工大学土木水利学院 3 10 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
VC++
三维数据
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
四川理工学院学报(自然科学版)
双月刊
1673-1549
51-1687/N
四川省自贡市汇兴路学苑街180号
chi
出版文献量(篇)
2774
总下载数(次)
3
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