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摘要:
利用OpenGL开放图形库的200多个函数,在前人对三维可视化研究的基础上,基于实际生产中的需求,提出一种可行的"二次简化法".实践证明,这种处理方法能够使生产出的三维地形图在兼顾高度逼真的同时,能够实际地处理空间分析操作运算,满足了生产中的需要.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的地形三维可视化研究
来源期刊 资源与产业 学科 工学
关键词 OpenGL 地形 三维可视化
年,卷(期) 2007,(3) 所属期刊栏目 问题研究
研究方向 页码范围 122-124
页数 3页 分类号 TB115
字数 2961字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2464.2007.03.033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王礼华 2 12 2.0 2.0
2 夏鹏 5 14 2.0 3.0
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
地形
三维可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
资源与产业
双月刊
1673-2464
11-5426/TD
大16开
北京市海淀区学院路29号
1995
chi
出版文献量(篇)
3162
总下载数(次)
3
总被引数(次)
27392
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