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摘要:
在大数据量条件下,实时动态显示三维曲面较困难,其关键在于提高三维图形数据处理和图形绘制速度。通过对基于图形工业标准OpenGL实现三维曲面动态显示的原理和方法的讨论,提出采用OpenGL的双缓存、显示列表技术,大幅度提高了图形数据处理和刷新速度,保证了每帧数据图形绘制的连续性和完整性,成功实现了三维曲面数据场实时动态显示。
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维曲面数据场动态显示
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 OPENGL 三维曲面 动态显示
年,卷(期) 2007,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-62
页数 3页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
节点文献
OPENGL
三维曲面
动态显示
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
出版文献量(篇)
2343
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19
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8817
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