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用Scrum方法管理游戏开发
用Scrum方法管理游戏开发
作者:
晋野
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游戏开发
管理人员
SCRUM
SCRUM
不确定性
工作经验
挑战性
摘要:
游戏(特别是大型网游)开发是一个高度复杂的过程,其中充满了变数和不确定性,无论对于开发人员还是项目管理人员都具有相当大的挑战性。笔者将结合自身的工作经验,与大家共同探讨关于传统开发方法困境的解决方案——SCRUM方法的原理和实践。
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篇名
用Scrum方法管理游戏开发
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
游戏开发
管理人员
SCRUM
SCRUM
不确定性
工作经验
挑战性
年,卷(期)
2007,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
31-32
页数
2页
分类号
TP311.52
字数
语种
DOI
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晋野
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管理人员
SCRUM
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不确定性
工作经验
挑战性
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期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
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